Os presento Campus On Line, plataforma de desarrollo para iOS, watchOS y tvOS

Buenas,

Tras un pequeño parón aquí os traigo otro nuevo proyecto aunque en este caso yo solo os voy a hacer de interlocutor ya que no tengo nada que ver, se trata de campusiosonline, un proyecto enfocado al desarrollo de aplicaciones del amigo Sergio Becerril que seguro que os suena quizá como @cfeapps.

La plataforma, que consiste en cursos para aprender el desarrollo en iOS desde cero por el método de suscripción, a diferencia de otras plataformas donde son cursos cerrados, en este caso tiene como elemento diferenciador en palabras del propio Sergio que «cada semana se añade nuevo contenido, y no es un curso con un temario establecido, sino que al añadirse nuevo contenido cada semana, es un aprendizaje continuo».

campusiosonline

Pensar que es una forma genial de aprender el desarrollo de aplicaciones tanto para iOS como watchOS o tvOS por un precio de 19€/mes (o 179€/año), de forma que si os interesa el tema os aconsejo probar un mes y valorar por vosotros mismos si merece la pena o no.

En caso de que os deis de alta os agradecería que lo hicierais desde alguno de los enlaces que os pongo ya que son enlaces de afiliado donde en caso de que os deis de alta me llegaría una parte, aunque por supuesto los importes no variarían para vosotros.

twos, mi nuevo proyecto

Llevo esperando día desde hace años (bueno, 3 semanas en realidad),y es tras estar casi en silencio durante todo el mes de agosto, hoy voy a hablaros de 2 proyectos: un blog sobre Apple TV….un blog sobre Apple Watch ….un blog sobre Apple TV….un blog sobre Apple Watch …. y no son 2 blog separados… Son un único blog y lo hemos llamado Twos (pronunciado tuos), ese lugar donde hablamos de los grandes marginados.

Después de este pequeño homenaje en tono humorístico a tito Jobs os cuento que como sabéis hace un año y medio que salió a la venta el Apple Watch, el prometido y esperado reloj inteligente de Apple que salvo noticias generalistas (que si rumores del nuevo modelo, que si nuevas correas, que si nuevo SO…) apenas se habla de el ni de sus aplicaciones, de hecho los propios desarrolladores parecen dejarlo de lado muy a mi pesar.

No menos halagüeña es la situación del Apple TV 4 y su tvOS, un nuevo dispositivo que se puso a la venta hace un año y que aunque esta menos dejado de lado por los desarrolladores, tampoco cuenta con demasiada publicidad en blogs de temática Apple.

twos

Partiendo de estas decepcionantes premisas, @karlegas, @macindani y yo como somos auténticos usuarios admiradores de ambos sistemas operativos y su potencial, hemos puesto los 2 cacharros sobre la mesa y hemos creado twos (tv and watchOS o Two os, lo que mas os guste), un blog donde podreís encontrar toda la información del reloj inteligente y del Set-Top Box de Apple, así como de las distintas aplicaciones y noticias  sobre ellos, manteniendoos al día de toda la actualidad intentado obviar los rumores.

Por ahora tenéis disponible mas de 20 post y esperamos mantener el ritmo de publicación diario, esperamos que os guste.

Twos.es (@twos_es en Twitter), tu lugar para conocer todo sobre Apple TV y Apple Watch…de 2 en 2.

Desbloqueando el Mac con Sierra y Apple Watch

Una de las cosas mas chulas que nos traera MacOS Sierra y watchOS 3 es la posibilidad de desbloquear nuestro Mac directamente con acercar nuestro Apple Watch, al menos si tienes un Mac con BT 4.0 o superior, ya que si no no funcionara.

Desbloquear Sierra desde Apple Watch

Sin embargo lejos de lo que pudiera parecer no es el camino de rosas al que nos tiene acostumbrados la marca de la manzana, y es que aunque lo ideal seria simplemente activar la opción correspondiente en Preferencias -> Seguridad (no es el sitio mas intuitivo para encontrarlo ademas), lo cierto es que en la mayoría de casos hay que hacer algo mas: activar la autenticación en dos factores de la cuenta de iCloud ya que si no esta activada no nos dejara activar el desbloqueo desde el Apple Watch

Autenticación en dos factores

Este sistema cuyo nombre se parece demasiado a «autenticación en dos pasos» es de hecho muy similar en funcionamiento a la misma, pero a su vez es otro sistema distinto, y de hecho esa diferenciación es bastante confusa. Por lo que he podido deducir (puedo estar equivocado) «dos pasos» sirve para que la verificación cada vez que se acceda a nuestra cuenta y se verifica mediante un SMS o notificación, mientras que la segunda «dos factores» es solo compatible con iOS 9 o superior (Capitán o superior en Mac) y se hace una identificación a nivel de dispositivo validado, de forma que cuando accedamos desde un nuevo dispositivo o desde la web de icloud a nuestra cuenta  se nos envía una notificación a todos los dispositivos de confianza para que aceptemos el nuevo dispositivo, informándonos ademas de la ubicación geográfica aproximada desde la que se trata de acceder. Una vez aceptado se introduce un código que nos facilita el dispositivo de confianza y listo.

Curiosamente no hay que hacer nada en el reloj, solo activar la verificación en dos factores en cualquiera de los dispositivos, copio a continuación los pasos que indica Apple que hay que hacer:

En tu iPhone, iPad o iPod touch con iOS 9 o posterior:

  1. Configuración > iCloud > tu Apple ID.
  2. Toca Contraseña y seguridad.
  3. Toca Activar autenticación de dos factores.

En tu Mac con OS X El Capitan o posterior:

  1. Preferencias del sistema > iCloud > Datos de la cuenta.
  2. Haz clic en Seguridad.
  3. Haz clic en Activar autenticación de dos factores.

Desbloqueando con el Apple Watch:

Una vez que esta todo configurado lo único que hay que hacer para comprobar que funcione es poner nuestro mac en reposo y a continuación sacarlo de dicho estado pulsando alguna tecla o abriendo la pantalla. En ese momento si estamos relativamente cerca del Mac (en las pruebas que he hecho la distancia máxima en la que ha funcionado es inferior a un metro) nos mostrara un mensaje de «desbloqueando desde el Apple Watch» en lugar de pedirnos la contraseña y listo, funciona!

Ahora bien, dejando que a estas alturas estamos en beta y aun falla alguna que otra vez, hay que tener en cuenta que el desbloqueo funciona únicamente cuando salgamos del reposo, es decir, si reiniciamos el Mac o cerramos sesión nos pedirá la contraseña igualmente.

Así mismo hay que tener en cuenta otro detalle, si por lo que sea no detecta el reloj entonces nos pedirá la contraseña como siempre, pero a partir de ese momento da igual que acerquemos el reloj o que nos pongamos a saltar a la pata coja con el, no funcionara, y es que parece que lo que Apple hace es primero comprobar si esta el reloj cerca y usarlo, y si no lanza la pantalla de contraseña de siempre, es decir, no actúa como Mac ID, que realmente mete nuestra contraseña cuando pulsamos en el reloj.

También conviene decir que el reloj desbloquea siempre el Mac y a continuación nos avisa mediante notificación que lo ha hecho, no pide ninguna clase de confirmación previa, lo que lo hace muy cómodo a la vez de ligeramente inseguro ya que podemos tener desbloqueos accidentales.

En cualquier caso estamos por un lado ante una beta, y ademas de una primera versión, de forma que no me cabe duda que este sistema se ira volviendo mas útil, completo y seguro según veamos mas iteraciones, y aunque se quede así ya es un gran avance ya que nos hace la vida mucho mas cómoda a los poseedores de un Apple Watch, que nos libera de meter una contraseña 20 veces cada día, aunque 1 vez al mes toque meterla (cuando reiniciamos) no es el fin del mundo,¿no? aun asi seguro que en unos meses ya estaré quejandome por tener que meter esa password 1 vez al mes, lo se… es lo que tiene ser geek, que siempre queremos mas y mas, jaja

Apple por favor danos webs, Google, danos Apps

Es increíble la forma tan dispar que tienen de ver las cosas Apple y Google, y sin embargo compiten en prácticamente todos los ámbitos. Apple es partidario de darnos aplicaciones para prácticamente todo independientemente del sistema operativo, mientras que Google deja las aplicaciones únicamente a lo relacionado con Android y deja todo lo demás en manos de sus paginas web.

Es por ello que nos encontramos con que en ambos sistemas cojean mucho y lo ideal seria precisamente que ambos ofrecieran todo su contenido (o mucho al menos) tanto en aplicación para cuando estemos en nuestros propios dispositivos como en paginas web para cuando estemos fuera de ello.

Actualmente podemos encontrar esta situación en frentes tan dispares como la música o las fotos, donde en el primer caso Apple nos ofrece unas aplicaciones fantásticas tanto para Mac como para iOS, incluso Apple Watch o Apple TV (en Windows la cosa flojea), pero sin embargo una web malísima y limitada en iCloud desde la que no podemos hacer algo tan rutinario como compartir nuestras fotos con los familiares. Google por contra tiene Google Photos que va genial en iOS o Android, pero si queremos acceder desde un PC o Mac no nos queda mas remedio que ir a su web ya que no hay rastro de ninguna App para ninguno de los sistemas.

iCloud Photo Library

Con la Música pasa algo muy similar, con unas aplicaciones fantásticas (bueno iTunes no tanto)  pero web inexistente (suspiro por ella cada día) en un caso y una ausencia de aplicación en otro.

Apple Music vs Google Music

Apple por lo que mas quieras, actualiza iCloud y añade todos tus servicios, y tu Google, no seas rácana y crea aplicaciones, que las cosas en local siempre son mas cómodas y rápidas.

iPod, ese producto que Apple se empeña en dejar obsoleto

Entre en el mundo Mac casi de refilón al comprar un iPod a mi por entonces novia (ahora mujer) así que en cierta forma es un producto al que tengo mucho cariño. No es la primera vez que escribo sobre esto pero el hecho es que pasa el tiempo y es una gama de producto que mas alla de que efectivamente pueda carecer de interés por la mayoría de personas teniendo un iPhone, lo cierto es que Apple tampoco hace nada por mantenerlo vivo pese a que aun se registran numerosas ventas a nivel mundial que ya quisiera mas de una empresa para si misma.

Partamos de una base clara: ¿Los iPod son para escuchar música verdad? verdad verdadera. Ahora bien, ¿que es lo que Apple quiere que parta el bacalao en los temas de música? pues Apple Music. Perfecto, entonces que levante la mano el que me pueda decir ¿por que los iPod no soportan Apple Music?

Entiendo perfectamente que Apple mire por la mayoría, y esos tiene un iPhone o un iPod Touch (que en ambos casos son compatibles con Apple Music), pero no es menos cierto que los iPod tienen aun su publico, o mas bien lo tendrían si actualizaran los iPod con Wifi, que realmente es lo único que necesitarían  para poder darles Apple Music y la capacidad de sincronización de canciones.

Vale, el Shuffle es imposible que con los controles que tienen se pueda usar Apple Music, y ademas tenemos la opción de un Apple Watch (que es el sustituto natural del iPod Shuffle, pagando 4 veces mas) y que si es compatible (bueno mas o menos, sincronizando a través del móvil, pero al menos no hay que conectarlo a iTunes) con lo que los que lo usan para hacer deporte lo tienen mas o menos cubierto (otra cosa es que actualmente se pueda ir a hacer deporte únicamente con el Apple Watch o no, que esa es otra historia, pero si eres de los que vas solo con el Shuffle y dejas el móvil en casa, el Watch te sirve igual de bien).

iPod Nano

Otra opción seria rediseñar el Shuffle y convertirlo en un viejo nano de 6ª generación (irónicamente el origen del Apple Watch) donde si tendría la cosa mas opciones. Pero eso supondría un esfuerzo muy grande y tengo claro que Apple no lo haría (vale, lo acepto, no va a hacer ni eso ni nada de lo que pongo en este post).

iPod Nano

y hablando del Nano ¿que pasa con el Nano? esta sin actualizar desde hace años e incluso tiene BT y pantalla táctil, es perfecto para Apple Music, y es perfecto para salir a hacer deporte con un reproductor de verdad (el Shuffle siempre me ha parecido de juguete) sin necesidad de gastarse los 400€ de un Watch. Es perfecto para la gente que simplemente quiere escuchar música en un momento dado, o simplemente para un niño que sea demasiado pequeño para un Touch o un iPhone, y sinceramente, aunque en mi caso no lo quiero para nada (con el watch y el iPhone estoy mas que servido), es el típico cacharro que cada vez que lo veo me gustaría tenerlo como capricho.

Y ojo, me he centrado en Apple Music porque es lo mas «moderno» que ha sacado Apple, pero no hay que olvidar que con el Wifi llegaría (o podría llegar) también AirPlay y poder usar un pequeño nano como centro multimedia de la casa, una chulada.

Me da mucha pena ver languidecer estos dispositivos que tanto han representado, y aunque entiendo que su muerte natural esta cerca, una pequeña actualización final para ponerlo al día (no Apple, sacar un color nuevo no cuenta) seria la mejor forma de rendirle homenaje y no dejarlo como un resto obsoleto esperando la puntilla final como le paso al Classic hace muy poco.

Apple Watch: Es el turno de los desarrolladores

A principios de Junio Apple presento watchOS 3, el nuevo sistema operativo del Apple Watch que presumiblemente llegara a nuestras muñecas a mediados de Septiembre y supondrá una interesante mejora respecto a las versiones anteriores en todo lo concerniente a velocidad de acceso a las aplicaciones, algo que se ha criticado mucho desde el lanzamiento del Apple Watch.

Apps en Apple Watch
Apps en Apple Watch

Tengo instaladas las Betas de watchOS 3 y puedo decir que a falta de que se optimicen las aplicaciones, la cosa no es tan bonita ni inmediata como Apple lo venido en la Keynote, pero aun así supone una impresionante mejora de velocidad, tanta que realmente empieza a ser usable el Apple Watch en muchas ocasiones donde hasta ahora nos desesperábamos viendo cargar una aplicación antes de irnos directamente al iPhone.

Quiero pensar que esa lentitud es la culpable de la escasa calidad de aplicaciones que hay para Apple Watch, ya que si van muy lentas la gente no la usara, y si la gente no la usa..¿para que hacerla mejor? al menos esa espero que sea la linea de pensamiento de los desarrolladores ya que en otro caso no me explico como tenemos tantas aplicaciones disponibles que están ahí solo para poder decir «compatible con Apple Watch». Una vez Apple ha hecho su parte, ahora por tanto la pelota esta en el campo de los desarrolladores.

Necesitamos Apps completas, con una funcionalidad real y que dependan menos de la aplicación madre del iPhone (es realmente frustrante tratar de abrir una App y que nos salga un texto diciendo «vete al iPhone y haz tal cosa». Necesitamos Apps que no nos hagan ir al iPhone para ciertas funcionalidades básicas (por ejemplo actualmente no podemos hacer algo tan fácil como modificar una cita en el calendario, tan solo podemos añadirla (desde Fantastical) o eliminarla (Desde la App oficial). Necesitamos Apps de mensajería que sirvan para algo y no solo que ademas de ser lentísimas (caso Telegram) nos muestren algo mas que las ultimas conversaciones (caso Telegram o Facebook Messenger).

En resumen necesitamos que los desarrolladores se pongan las pilas porque la plataforma ya esta lista y los usuarios nos lo merecemos.

¿Por qué Apple Pay es insuperable? (Si usas iPhone)

Durante el día de hoy ha surgido la noticia en Expansión de que Apple iba a traer por fin Apple Pay a España aproximadamente en el otoño. Esto coincidiría con las sensaciones que me lleve en el evento que tuve con EvoBanco, donde como ya comenté en el podcast las sensaciones eran encontradas entre «otoño o nunca». Particularmente perdí todas esperanzas cuando en la Keynote del pasado mes de Junio no dijeron nada de Apple Pay en España por lo que las recientes noticias prefiero tomármelas con cautela.

Aun así es imposible no sentir cierta ilusión por todo esto, y es que aunque pueda parecer que Apple se está quedando atrás con los pagos móviles en un mundo donde desde hace años los bancos tienen Apps y que la competencia le está adelantando por la derecha, lo cierto es que sigo pensando que Apple Pay es insuperable en un ecosistema Apple, al igual que Samsung Pay lo es en un ecosistema Samsung o Android Pay en uno Android.

Apple Pay

Lo más sencillo sería pensar que los bancos lo tienen muy complicado en Apple ya que estos tienen cerrado el NFC y hay que acudir a ñapas como los stickers (que te hacen el apaño), pero lo cierto es que aunque Android en eso cuenta con mucha ventaja (como me revienta que Apple ni coma ni deje comer), creo que aún así están en desventajas con soluciones nativas.

1 anillo para controlarlos a todos (comodidad)

Las soluciones que he mencionado actúan como App única donde se almacenan las distintas tarjetas que tenemos, pudiendo ser de distintos bancos o incluso tarjetas de puntos. Por contra la opción Wallet de los bancos solo permiten almacenar sus propias tarjetas de forma que si trabajamos con varios bancos toca abrir en cada caso una App diferente y después pagar. Hay una solución de Vodafone que promete algo similar, pero al estar atado a un único operador creo que pierde la gracia, a fin de cuentas por algo compramos móviles libres…

Ante el cierre por parte de Apple de NFC, los usuarios de iPhone solo tenemos la posibilidad de usar los stickers, lo que como siempre digo es buen apaño mientras trabajemos con un único banco, ya que no deja de ser una tarjeta pegada en la parte de atrás del móvil. Por supuesto con esto no tenemos ni opción de elegir con qué tarjeta pagar, simplemente se pasa esa y listo. Como veis es buen apaño pero a años luz de lo ideal.

Respecto al párrafo anterior hay un matiz, según el banco SI se puede elegir en cierta forma con qué tarjeta pagar ya que desde la propia App se puede configurar si queremos asociar el sticker a una de nuestras tarjetas (normalmente crédito o débito) o directamente que actúe como tarjeta independiente y vaya a nuestra cuenta. Por supuesto siempre dentro del catálogo de tarjetas que ofrezca el banco. En cualquier caso ya os adelanto que no es algo ni mucho menos rápido que este pensado para hacerlo en 2 segundos mientras vamos a pagar.

Seguridad

Tanto la solución de Apple como Samsung (y creo que Google) se basan en tokenizacion, esto significa que en ningún caso se almacena la tarjeta en el móvil, si no un número que representa la tarjeta (y que realmente no da ninguna pista de la misma) que es el que se envía al banco y este lo traduce al número de tarjeta correcto, de forma que en ningún caso estamos dando nuestra tarjeta a ningún comercio. Por contra las soluciones Wallet de los bancos se basan en almacenar la tarjeta como tal  por lo que a efectos prácticos es tan seguro (o inseguro) como pagar físicamente con la tarjeta.

Rapidez y +Comodidad

Apple Pay y Samsung Pay se activan automáticamente al acercar el móvil al terminal, de forma que no hay que estar abriendo ninguna aplicación para después seleccionar la tarjeta. Es mucho más cómodo sin duda.

Respecto a los stickers…bueno aquí diría que esta empate la cosa, a fin de cuentas no hay que seleccionar nada (recordemos que no se puede, al menos de forma rápida), se pasa el móvil y listo.

Piensa además lo que tardas en sacar la cartera, elegir la tarjeta, sacarla (uy, espera que no sale bien, que está atascada), pasarla y meter el pin. Una eternizar si lo comparamos con llevar el móvil en la mano (admítelo, lo llevas de antes mientras esperas la cola), acercarlo, elegir tarjeta en la pantalla y poner la huella.

+ Seguridad

Actualmetne si pasamos una tarjeta NFC nos pide el PIN a partir de 20€, si compramos menos nada de nada. Si usamos stickers tenemos la misma limitación.  Por suerte en Android se pide verificación por huella dactilar siempre, algo que también ocurre en Apple Pay (de hecho aunque Samsung le ha adelantado por la derecha, no existiría Samsung Pay si no lo hubiera hecho Apple Pay) de forma que aunque perdamos o nos roben el móvil sabemos que es físicamente imposible que usen nuestras tarjetas.

++comodidad

Con Apple Pay y Samsung Pay podemos pagar directamente con nuestros smartwatch (si tenemos un Apple Watch o Samsung Gear S2), sin necesidad de llevar el móvil. Esto por ahora ninguna opción de la banca puede igualarlo.

+++comodidad y ++ Seguridad

Y dejó la última novedad de Apple Pay para el final: el pago en la web (algo que sin duda llegará más pronto que tarde con la competencia), donde simplemente seleccionaremos como forma de pago Apple Pay, pondremos el dedo en el sensor de la huella de nuestro teléfono y listo… Por supuesto esto tiene pinta que solo funcionará en Safari pero sin duda es un gran avance en comodidad, seguridad y rapidez.

Conclusiones

Viendo todo esto creo que queda patente que Apple Pay está en los iPhones a años luz de cualquier competencia bancaria, algo que en Android es menos brutal pero aun así también ocurre (con Samsung Pay).

Ahora solo falta que lo que dice Expansión se cumpla, o eso o qué ocurra el milagro de que se abra el NFC para todos (y aún así perderíamos funcionalidad es), si no ocurre ninguna de esas 2 (a cada cual más difícil) me temo que los usuarios de iOS estaremos sentenciados en lo referente a pagos móviles en España.

Por supuesto todo esto lo digo con la información que conozco y puedo estar equivocado, en cuyo caso no dudéis en corregirme.

 

Nuevos detalles en Contactos de iOS 10 que se comentan muy poco

La verdad, se comentan tan poco que incluso los pase por alto en el podcast de ayer sobre iOS 10 beta, pero están ahí. De novedades en contactos tan solo se suele comentar que cuando las apps de terceros se actualicen podremos llamar directamente a un contacto desde su ficha a servicios como Whatsapp o Skype, sin embargo hay un par de detalles que me han llamado la antecion:

  • Mapas con las direcciones del contacto:

El primer detalle es que ahora junto a las direcciones de nuestros contactos aparecerá un pequeño recuadro con la posición en el mapa. Al pulsar sobre el nos abrirá mapas, al igual que ocurre (y ocurría) pulsando directamente sobre la dirección Es un mero detalle estético pero que queda bien y ademas puede ayudar, de hecho gracias a eso he visto que tenia una dirección mal (bueno, en realidad estaba bien, pero como Apple Maps funciona tan mal en la búsqueda de lugares, pues la con otra).
Nuevos Mapas en Contactos

  • Excepción por emergencia:

Bajo este nombre encontramos una funcion bastante peculiar. Desde hace unas versiones tenemos «No molestar» que básicamente consiste en que a ciertas horas (o cuando lo activemos) cualquier llamada entrante o notificación será ignorada, de forma que el teléfono no sonara y nos la encontraremos cuando desbloqueemos el teléfono. Por supuesto esto tiene desde sus inicios varias excepciones, por un lado podemos decir que si alguien insiste mucho que si deje entrar la llamada (el sistema asume que si alguien nos llama 3 veces seguidas es que debe ocurrir algo importante) o bien decir que algún grupo (por ejemplo nuestra familia) tenga prioridad y no se ignoren estas llamadas.

Ahora con iOS 10 tenemos una nueva función aunque esta sorprendentemente fuera del «No molestar», si no a nivel del Tono de llamada que asignamos a un contacto, de forma que si activamos «Excepción por emergencia» nos entraran sus llamadas Si o Si bajo cualquier circunstancia, incluso con el móvil en modo No Molestar. Podría parecer que es lo mismo que meterle en un grupo autorizado para saltarse la función de «no molestar» pero lo cierto es que va mas allá, y hace que el móvil suene incluso aunque lo tengamos silenciado. Para explicarlo mejor «No molestar» hace que las llamadas entren de forma normal, es decir,  si lo tenemos silenciado tan solo nos vibrara, sin embargo «Excepción por emergencia» pondrá el altavoz a todo volumen para avisarnos de que entra la llamada.

 

Excepción por emergencia

Como anécdota divertida, puse a mi mujer este todo de «Excepción por emergencia» y me ha tenido que llamar a primera hora de la mañana, normalmente cuando esto ocurre el teléfono empieza a vibrar (por un lado desde que tengo smartwatch el móvil lo tengo siempre en vibración, y ademas tengo excepción a No Molestar de mis contactos favoritos) y al final me despierta, pero en esta ocasión de pronto el móvil ha empezado a sonar a toda castaña y he pegado un brinco que casi me caigo de la cama.

Esta nueva función de iOS 10 esta pensada seguramente para casos como que tengamos un familiar en el hospital y cosas así pero no para el día ya que hay ocasiones como una Reunion donde salvo casos de vida o muerte no es lo mas apropiado recibir una llamada en esas circunstancias.

Las cuotas de mercado y las pescadillas que se muerden la cola

Recientemente he leído que la cuota de mercado de iOS en España está por los suelos, con tan solo un 5%. Dejando de lado que allá donde voy sigo viendo un montón de iPhones (desde luego más que ese 5%) lo cierto es que si salen esos datos es que seguramente parte de ser algo cierto tendrán, es decir, que Apple vende cada vez menos en nuestro país.

Las causas seguramente sean varias, y personalmente apuesto por un lado por la crisis económica y el alto precio de los iPhones (que insisto, se siguen vendiendo y agotando) y por otro la dejadez con la que Apple trata a nuestro país como ya comente en otro post.

El problema es que Apple, lejos de intentar atajar el problema, hace todo lo contrario, y simplemente pasa por completo de tomar unas mínimas medidas para mejorar la situación y más bien las empeora:

  • Precio: España tiene un sueldo medio de lo más bajo de europa, y sin embargo los dispositivos de Apple son más caros que en Alemania en muchos casos. Evidentemente el cambio €-$ es el que es (que no es 1-1 como aplica Apple) pero ¿de verdad no tiene margen suficiente para bajar un poco los precios en España? sin duda venderia mucho mas, y la mejor prueba es el iPhone SE, que se quedaron sin unidades en seguida.
  • Pagos móviles: ya no pido Apple Pay, simplemente que abran el NFC para que los bancos puedan usarlo, y es que ahora mismo si queremos pagar con nuestro movil la unica opcion es o poner una pegatina (¿hay algo más feo que una pegatina en nuestro flamante iPhone? o pasarse a Android. Apple, vale que vendas menos, peor no nos empujes al lado oscuro por dios.
  • Cuidado con los detalles: Es patético que a una persona que se ha gastado 1200€ en una tablet le digas que no hay teclado oficial en su idioma…no hay excusas, con detalles tan feos es normal que la gente se pase a otras marcas

Apple significa ecosistema, y es un ecosistema que cada vez funciona menos en España porque Apple no pone interés en que funcione. Vale que seamos solo un pequeño país con 4000000 de personas, pero eso no deja de ser unos cuantos millones de beneficios ¿por que nos maltratas así? Mucho me temo que os Apple cambia de actitud respecto a España (y otros lugares) o esas cifras bajarán aún más pese a ser mucho mejores productos. Y es una pena, porque todos perdemos, tanto los usuarios como la propia Apple (aunque desde sus asientos forrados de $ no quieran o sepan verlo). En el fútbol se dice «no hay rival pequeño», pues bien, en los negocios no hay mercados pequeños.

 

Treki23 Undercover 72 – Respuesta a @etaviel y sensaciones Keynote

podcast-de-treki23_undercover

En este podcast os hablo una vez más de varias cosas, la primera respondo a un audio que me envió @etaviel en relación a la opinión sobre Siri que comente en el Podcast 119. Así mismo hago un pequeño resumen de las cosas que más me gustaron y las que menos de la mencionada keynote de Apple.